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日常の稼働:海物語25周年!今後も長い付き合いをお願いしたい!

SANYOの不滅のヒットシリーズ、パチンコ「海物語」が25周年をむかえているそうです。

25周年を記念したグッズを発売したり、いろいろやってるようですね。グッズはべつにそそられない(サントラをCDで出せ)けれど、25周年記念モデルとして「大海物語5スペシャル」がe機とP機両方で出るらしく、そっちは大注目ですね。スペック等はまだ出てないのか。日和ってラッキートリガーだのといった流行りの機能を搭載するのだけは勘弁してほしい。定番!王道!それでいいんだよ。確変ループタイプであることだけは譲らないでほしい。

 

大海5SPについては続報を待つとして、25周年記念イヤーの「海物語」、私も登場当時から打ち込んで、その歴史をつぶさにみてきたファンのひとり。いつも言ってるように海物語はデジパチとして史上最高の完成度を誇り、どれだけ打っても飽きない不滅のゲーム性をもつ名シリーズであり、デジパチは海物語さえあればそれでいいし、それ以外のデジパチはほとんど全部同じゴミ・・というのが私の持論。海物語が亡びればすなわちそれはパチンコが終わることを意味する。そう考えれば、25周年はめでたいことです。

しかし、昨今は超人気シリーズ海物語でさえボッタクリ釘にしてひたすら儲けを確保しようとするホールばかり。そのようにして海(やジャグラー)の客をトバしてしまったホールは私の経験上すべからくツブレる。いや、海やジャグラーからもボッタクらなくてはならないくらい苦しいからこそツブレるということか。そのへんはともかく、ひでえ釘ばかりで海物語大好きな私もなかなか打つことができない。どれだけ面白い台であっても、「回らない」というストレスはその面白さをすべて台無しにしてしまう。面白い台があっても運用がヘタクソなら意味がなくなる、っていうのが、パチンコ打たないパチ屋経営者にはわからないんでしょうね。

そんななかであっても、私のなじみのホールのひとつは、さすがに地域一番店(といわれている)だけあって、海物語のなかでも一番人気の「大海物語5」だけは、たまにそこそこアケたりしている。アケるといっても250個あたり20回に届くか届かないかというところで(27.5玉交換)、悪くないがそんなにモノスゴイというわけでもないのですが、なにしろ大好きな海物語だし、確変ループタイプでほかの台のようにイライラする部分は少ないし、ほかに打つ台がないのなら、もちろん狙っていいでしょう。

実戦① 初当たりが引けず連チャンもショボく大敗

これはだいぶ前の実戦。件のホールの特定日。

開店から1時間チョイほどしたタイミングで出勤。これくらいの時間に行くと「沖ドキ!GOLD」や「南国育ち」に美味しそうな台が育っていたりします。

しかし残念ながら打てる台はナシ。パチンココーナーへ回ります。

このホールの特定日は、いまの時点ではエヴァシリーズや海、もしくは暴凶星あたりがアケられることが多い。シンエヴァレイをみてみると、う~ん、ちょっとアケたの? とりあえず打ってみると最初スポスポ入って、そのままズルズル打たされたもののやっぱりたいしたことない。貯玉1,750個を使って130回ほどで、どうせ右も削られている(電チューのベロが出ているのにそこに乗っからず右にポロポロ落ちる)し粘る価値ない、ということでヤメ。

 

次に「P大海物語5」のシマへ行ってみますと、大幅にではないけれどたしかに釘はイジラれていた。ならばここは打ってみて、よく回るようなら粘ってみたい。22回くらい回ってくれれば全ツッパしてもいいが・・・

やはりアケられたのは間違いない、っていう回転力。とりあえず最初の2,500発(貯玉再プレイの残り250個と9,000円)で212回。目標の22回(といってもそんな台に出会ったことないけど)には届かなくても、まあ粘るべきでしょう。

しかし初当たりがなかなか引けず苦しい展開になります。途中で何度かビッグバイブ、下図柄スベリが発生するもこどごとくスカ。ちなみにカスタムはいつも「魚群100%」、「告知100%」、告知方法は気分次第、「予告頻度少なめ」、「前兆予告少なめ」、BIGプレミアムは気分次第、というふうにしていますが、大海4SPと違ってぶるぶるチェンジを出ないようにはできないのが不満。無駄に煽られるのがイヤだから海打ってるんだから、バイブは発生時点で大当たり確定でいい、っていうかそういうカスタムを搭載してほしい。

 

そんなことを考えながらようやく引いたこの日の最初の当たりは731回転目。貯玉250個と34,000円を投資したところで変動開始と同時にティリリリン!と告知発生! エビが揃ってめでたく確変!

何度も同じこと言ってるから古くからの読者の方はウンザリかもしれませんが、大当たりして確変ならその時点で「もう1回」が確定、約2,800個というそれなりにまとまった出玉が約束されるから、素直に「当たって嬉しい」と喜べるのが伝統的確変ループタイプのいいところなんですな。いまのデジパチは大当たりしていいほうの振り分けでラッシュに入ったとしてもそれだけではまだ喜べない。それでST駆け抜けてなにもなく終わったりしますからねえ。イライラするだけ。頼むから当たったら素直に喜べるシステムにしてほしい。

↑ワリンちゃん登場時は「マリンちゃんよりも巨乳」みたいな設定で絵もそんなふうに描かれていた記憶があるけど、今はどっちもスゴいムネに描かれてますね。それはいいとしても、あまり「萌え」を重視するのはやめてほしい。

 

とりあえず初当たりが確変で、さあここから・・といったところでしたが次に揃ったのはエンゼルフィッシュ。時短を駆け抜けて終了。

しかしここまで250個あたり20回を下回ることなく回っている。当然続行します。

 

すると241回転目、信頼度100%にしておいた魚群がついに炸裂してタコ揃い! 信頼度50%でも魚群が出れば悶絶しちゃうけど、やっぱり出現時点で確定のほうが当然ケツの浮き具合が段違いになる。このときはとくにアツい予告も前兆もなかったらなおさら!

次の当たりはチャンス目1回→ぶるぶるチェンジから炎目になってジュゴン揃い。確変中のチャンス目は当たれば確変なだけにオシッコもれます! そういう超アツな瞬間が地味~に訪れるようになっているところが海物語の完璧なところ。チャンス目3回でハズレたりすると死にたくなりますけどねえ、ド派手に煽られるわけじゃないから別にムカつかない。ガッカリするだけ。

次がエンゼルフィッシュで、2回目の連チャンは3連で終了。う~んなかなか大連チャンしてくれない。

 

そこから485回転、持ち玉が飲まれる寸前のところでビッグバイブから魚群がドバア~で確変。それが4連。

 

次が420回転目。これは通常図柄でしたが時短中に突然「上を見て」とか言われて、見たら役物が落下して確変! 時短中引き戻しは嬉しい! あと2回当たって都合4連。

 

連チャンはデカくなってくれないけど、それでも61.5%で確変が引けている。初当たりのほうもふつうに引けてくれてればなあ~・・・

などと考えながらも、まだちゃんと回っているから粘って粘って頑張りましたが、このへんから回転力は少し落ちてきてたし、659回回して持ち玉が尽きたところで、もう疲れたしここから追加投資するのもなあ~ということでヤメ。

 

1/319が引けず、さきに打ったエヴァと合わせて約4万円の撃沈。しかし、当たらなくてもそこそこ回ってくれていれば、「引けなかったけど面白かったからOK」というふうになるわけで、やはりパチ屋は客に戻ってきてほしいなら歯を食いしばってでもそこそこ回る釘を客に提供し続けないと、と痛感。現在のデジパチは、演出自体がつまらないうえに回らないから、ただムカつくだけのテレビゲームになってしまっている。

この日はこのあとスマスロ北斗でちょっとだけ出たんですが結局マイナスで終了。エヴァは余計でしたが海は回ったからOK。

実戦② 最近行かなくなったホールのアツい日! 大海5でリベンジを狙う!

もう1日の実戦内容を。そちらはここしばらく行ってなかったホール。年イチレベルのアツい特定日に、ひさしぶりに行ってみたのです。

並ぶのは嫌だし並んでまで打ちたい台もないので開店と同時くらいに到着。入場抽選で早い番号を引いた若者はスロットコーナーのなんだかよくわからないスマスロになだれ込んでいったようでしたが、私はゆっくりとパチンココーナーへ。年イチデーということで、パチンコは一目瞭然のレベルでアケることはわかっているので、設定がみえないパチスロよりは、目に見える釘でアケたかどうかがわかるパチンコに行ったほうがいいに決まっている。まあ年イチデーでどの台も高設定が投入される可能性がある(実際はそんなことはないのだが)と考えれば、設定がみえなかろうが好きな台を打つっていうのもアリでしょうが、なにがなんでも勝ちにこだわるなら、やはりここはパチンコに行くべきでしょう。

で、大海5のシマへ行って釘をみると、やはり明確にアケられている。でもみんな北斗10だのユニコーン再来だのに行っちゃって、大海5のシマへ来たのは私ともうひとりご年配だけ。このホールの常連はヤニくさい人が多いのでこれは嬉しい。

 

打ちますと、250個あたり20回を超えるペースで回ってくれる。年イチデーだからもうちょっと回ってほしいな。さっき見たシンエヴァレイもガバッとアケられていたから、もしこれから上がってこないようならそっちへ行くか・・・

などと考え始めた102回転目にアンコウ揃い。終了画面でマリン・ワリン・ウリンとサムの4人の画面が出て確変に昇格!

次が通常だったもののその時短中に魚群発生で確変大当たり。そこからドカドカ確変が連チャンして、もう1回の時短引き戻しも含め都合11連!

7回目の当たりでは終了時に貝ボタンが虹色でピコーン!となって、なにこれ・・と押したら金魚群がカキーン! これは初めて体験しました。

ともあれこれでひと安心。貯玉がなくて最初から現金投資だったから、持ち玉ができてよかった。気楽に粘ることができます。

さらに追撃の連チャン!「クリスタルモード」もなかなか楽しい!

11連のあと、277回転目に通常単発。その時短終了後すぐにまた確変当たりから2連。173回転目に確変引いて3連。その時点で出玉は2万発に到達。この日はすさまじい勢いで初当たりが引けてくれます。回転力も20回超えをキープしている。シンエヴァへ行きたいとも思ってましたがここはまだヤメるべきではないな。

途中でちょっと気分を変えて、「クリスタルモード」でプレイしてみました。大海4でちょこっとプレイしたことがありますがほほとんど知らない。新台を打つような新鮮な気持ちになれて、たまには違うモードを打つのもいいもんだ、と。沖海の沖縄モードとかは演出がうるさすぎるから御免こうむるけど。

すると459回転目にネッシイ登場予告から「連打」とかいわれて連打したら当たり。「連打」や「一撃」まで発展したらそれなりにアツいみたいだからいいんだけど、見境なくエキサイトしてバシバシとボタンをブッたたく人が多い海物語ではこういう演出は搭載しないでほしい。

そこからまたまた怒涛の連チャン!5連目で通常を引くも時短引き戻し→2連→時短引き戻し単発→時短引き戻し→3連をやらかして都合11連! 出玉は3万発オーバーに!

うほほ。確変のヒキはたいしたことないながら、1/319が引けまくるとさすがに凄まじい出玉性能を発揮する。沖海と違って突確なんかないのがいいんですよね。

3万発オーバーを獲得した時点で時間はまだ16時くらい。こりゃあ今日は未曽有の大勝ちになるんじゃねえの~。

最後に帳尻合わせを喰らう

しかしそんなふうに調子に乗ってるとぱちんこの神様は「そう甘くねえんだよ」と現実をつきつけてくれるのが常。20回を超えていた回転力は徐々に下がっていき、しかも当たりが引けないという展開に。1万発を打ち込み、875回まで回したところで、シンエヴァレイに空台があるのが見えて、このへんで移動するか、ということでヤメ。

最後にハマったものの、20,900個を獲得してプラス 19,650個。初当たりが引けて確変もちゃんと引けて、言うことない展開でした。海物語は回ればそれだけで楽しいのに、当たりまくればさらに楽しいのは当たり前。

 

2万発をもってシンエヴァレイに移動したら、それが250個あたり22回を超えるくらいの勢いで回って、いやいやいや最初からこっちを打ったほうがよかったか・・・ってなったんですけど、まる1日打った時の疲れやストレスを考えると、やっぱり海を選んで正解だったな、という気もする。確変STはイライラしますからね。202回転でカヲル登場から確変を引いて3連しまして、そのあとしばらく回してそろそろ帰ろうということでヤメて、シンエヴァレイはチョイ負け。

 

といった感じで大海物語5と付き合っています。1日打ってもストレスの少ない確変ループの安心感、完成されたゲーム性、そのうえ特定日にはアケられることが多い・・とあって、今後も末永く付き合わせてもらいたい。いまのところあんまり勝ててないんですけどね、回る台を追いかけてさえいれば、いつか結果が出るでしょう。

海物語50周年っていうころまで生きて打ちたい!いやそのときにはぱちんこそのものがこの世に存在しないかな。

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