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2018年8月のパチンコ・パチスロ収支・・・32か月ぶりの月間マイナス収支!

8月のパチンコ・パチスロ収支のまとめです。

結果を先に言うと2015年12月以来ひさしぶりに月間でマイナス収支をたたきました。

最近気がついたんですけどね、稼働記事とかは

「ウマいこといって勝ちました!イェイ!」という内容より、

「クソ展開を喰らってクソ負け」という内容のほうがよく読まれてるみたいなんですよね。

なので今回は表題に「マイナス収支」とわざわざ書いたんですが、

負けたときこそなぜ負けたのかをよく考え、

願わくばたくさんの人に読んでもらって、

「負けても無駄じゃなかった」と思いたい。

ひたすら喰らう下振れ展開。このトンネルはいつまで続くのか・・・

収支 マイナス 60,316円(2018年累計 プラス 1,975,853円

稼働時間 242.5時間(移動などもすべて込み) 時給 マイナス 249円

パチスロ差枚数 プラス 321枚

パチンコ差玉数 マイナス 7,657個

 

ひどい。

お盆に親族と遊んだりしたのもあり、前半は稼働が少なかったのですが、

後半になってもあまりにひどい展開が続いて収支が伸びないため

なんとかしようとして稼働を増やし、いつもよりかなり頑張りましたが結局収支は伸びず。

 

まあ、何度も言うように、ひと月程度のスパンでマイナスで終わるのは

たまにはあることで、騒ぐほどのことではないし、

負けで終わったのは「とにかく引けなかったから」というだけ・・・

と思ってはいるのですが、

はたしてほんとうに「引けなかったから」なのか、というのは検証しなくてはならない。

やはりGOD系で結果が出ないと苦しい

パチスロは差枚数プラス321枚。

換金ギャップを考慮するとマイナス収支。

 

ここ数年の収支を支えてくれているGOD系でクソ展開を喰らってばかりだったのが痛い。

GOD系はいつまで打てるかわからないため、いつまでもそれに頼ってはいられない・・・

といつも書いてますが、あるうちはできるだけ稼いでおきたい。

 

「ミリオンゴッド凱旋」は13回の天井狙いで マイナス 4,978枚。

ひどい。ユニメモによるとプレイ数は8827Gで、GOD揃いも赤7揃いも一度もなし。

ちなみにGOD揃いはもう3万ゲーム近く引いてないです。

天井から80%ループ濃厚、というときもありましたが2連で終わりとか、

そんなのばっかりでドラマティックな展開はまったくなし。

打ち始めゲーム数を妥協して打って大負け・・というのもあり、

日常の稼働日記:負けの大波が到来中!なにをやってもひたすらダメなある日の稼働・・・

反省の余地はありました。

 

「アナザーゴッドハーデス」は

9台を天井狙い、マイナス 2,281枚。

こちらも確定役は一度もなし。

天井も100と200だけ。

すぐに当たって犬、という展開が多かったのでそれほど大負けにはなってないけれど・・・。

 

GOD系でこれだけ負けたわりにトータル差枚数はマイナスでなかったのは、

ほかの台ではそこそこ頑張れたから。

しかし、下に挙げた中にはいわゆる5.9号機はひとつもなく

(打ってないから当たり前だけど)、

こんなんでは今後やっていけないなあ・・・と絶望的な気分になりますね

 

クイーンオアシスが2台、プラス 696枚、

ハッピージャグラーV2が6台、プラス 1,427枚、

沖ドキ!トロピカルが1台、プラス 2,213枚、

沖ドキ!が2台、プラス 1,063枚、

モンキーターン2が1台、プラス 1,435枚、

戦姫絶唱シンフォギアが1台、プラス 1,529枚、

忍魂暁の章が2台、プラス 3,822枚。

 

沖ドキとトロピカルはただゲーム数天井が近かったから打ったら連チャンした、というだけ。

モンキーターン2はたまたま高継続シナリオっぽくて連チャンしただけ。

 

忍魂暁の章はなかなかドラマティックな展開に。

天井から単発ART、次のREGで破片開放、暁REGでフリーズせず・・・

なんだよこのクソ展開・・・と思ってたら

暁REG後の赤月状態中にBIG(ART中赤月からのBIGは上乗せ爆発必至の暁BIG)、

さらに1G連で暁BIG引いちゃった。

ビタ押しをパーフェクトにキメて上乗せしまくり、

2回の暁BIG終了時点でART残り650Gくらいに。

さらにフリーズベルから300のせとか・・・

その後はボーナスがあまり引けなかったけれど、

閉店寸前で取り切って約5千枚をGET。

今月は、香ばしい展開になったのはこれくらい。

 

ああそれから、今月初めて打った、パチスロのほうの「シンフォギア」。

宵越し天井狙いで打ったんですが、

さぞかしクソ台だろうと思っていたらボーナス連打から思いがけずけっこう出ました。

高設定かどうかはわからず。

やっぱりあんまり面白くなかった。

しかし、液晶演出に関してはパチンコのほうよりも

キャラクターに好感がもてるつくりになっていて、

私のように原作を知らない人間にもストーリーの全体像がわかりやすいようになっている、

と感じました。やっぱりパチンコ版はクソ台。

↑ARTはどれだけのせようとも基本的にたいしたことないかわりに、通常時はチャンスゾーンに入ればそこそこ期待できる設計は、まあ悪くないと感じました。でも、レア役のたんびにチャンスゾーン突入の煽り演出が来るのはやっぱりダメ。アツいときだけでいいのに。

 

あとは、ノーマル機で無謀な狙い方をして大負け、ということもなく、

まあパチスロのほうはGOD系で引けなかったからしょうがない、

ということで片付けていいのかな、と思うんですけど、

パチンコのほうはどうか。

打ってはいけない台を打っていた

なかなか勝てないけど神台!「CRスーパー海物語in沖縄4 桜バージョン」打ち倒し日記!

で書いたように、海物語が悪くない状況で

けっこう打ったものの、とにかくひどいヒキ弱を発揮しまくって

海シリーズ全体で29回打ってマイナス 8,383個。

 

同じくなかなか良く回る台を打てたクソ台「戦姫絶唱シンフォギア」は、

激ショボ連チャンばっかりで嫌になりながらもがんばって打ったところ

11台でプラス 5,204個。

不承不承ながら・・・「CRF戦姫絶唱シンフォギア」実戦!

 

ミドルスペックでは「リング終焉」で甘釘台を2日間打ち切って

プラス 9,889個。女子高生役の女の子の棒演技はいつもながらなかなか笑えるけれど、

パチンコとしてはあまりたいしたことなかった。

 

海はただ引けなかっただけだし、ここまではまあいいんですけど、

これ以外が問題でした。

私が大好きな、まさに「打ちたくて打つ」という養分思考で打った、

いわゆる役物抽選機。

 

ダイナマイトキング沖縄が3台、プラス 7,998個、

天下一閃が2台、プラス 1,455個、

このあたりはまあOK。いずれもけっこういい感じの釘、という心証をもって打ちましたから。

 

しかし、

RAIZINMANが10台、マイナス 2,338個、

そして天龍インフィニティが13回打ってマイナス 16,967個。

 

このあたりはダメだった。

RAIZINMANは雷神チャンス(初当たりの51%で突入)があんまり引けなかった、

というのもたしかに負けた要因ではあったけれど

日常の稼働日記:負けの大波が到来中!なにをやってもひたすらダメなある日の稼働・・・

雷神チャンスに入っても連チャンは最大で4連、たいがい単発か2連・・・

という体たらくで、連チャンがこれだけショボかったということは、

結局はいい台を打てていなかった・・・ということであって、

つまり打ってはいけなかった、ということなんじゃないか、と。

 

天龍はもっと悪い。

新台入替の日や旧イベントデーに「アケてないかな~」という

根拠のない期待で打ったり、

帰り際に未練打ちしたり・・・

 

役物へはけっこう飛び込む台だけを打ったつもりだったんですけどね、

それだけではこの台はダメなわけで、稼ごうと思うのならやはり

「びっくりするくらい、めちゃめちゃ役物に飛び込む」

「1段目はほとんど楽勝で突破できちゃう」

というくらいの台でないと打ってはいけなかった。

 

そういうわけでパチンコのほうは、

ヒキが悪かった、というのもあるけれど

打ってはいけないものを打って傷を大きくした・・・ということで

要反省、といったところ。

でも、たぶん天龍はこれからも打っちゃいますけどね。

勝とうが負けようがそんなことはどうでもよくなる完璧なゲーム性。

気持ちを切り替えるのが大変

ともかく、やたら暑かったうえに収支も苦しかった8月が終わって、

気持ちを切り替えて9月もがんばっていくつもりです。

 

しかしですね、この「気持ちを切り替える」というのがけっこう大変。

ヒドイ負けを喰らった日でも、酒飲んで一晩寝れば忘れる・・・

という楽天的な性格ならいいんですけどね、私の場合そうはいかないです。

 

冷静に考えれば、きちんとした立ち回りを徹底しているなら、

どれだけ負けようがすべては

「途中経過」、「必ず訪れる波」

ということに思い至るんですが、

そういうふうに冷静に考えられなくなったり、

自分の立ち回りに自信が持てなくなって疑いが生まれる、

という状態になると危険です。

すると立ち回りが乱れ、さらに負けをかさねることになります。

 

9月はなるべく無駄を排除し、

できうれば収支を回復させていきたいです。

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